Arte generativo: presupuesto, gasto y licencia
Créditos bajo control: cada pieza con su precio consultado antes de generarla y su gasto anotado al terminar. La licencia de Artlist está verificada, y la IA solo recibe texto propio: ningún contenido de Epic entra en ella.

Capítulo X
Plan, reglas y precios verificados
Los precios de esta página son consultas: no se generó nada para calcularlos.
| Imagen y vídeo | Unidad | Créditos |
|---|---|---|
| Nano Banana 2.1 · 1K / 2K / 4K | imagen | 75 / 125 / 200 |
| GPT Image 2.5 · 4K | imagen | 170 |
| Recraft 4.1 Vector Pro | imagen | 230 |
| Kling v3 Pro 1080p | 10 s | 1.000 |
| Veo 3.1 Lite I2V 1080p | 8 s | 800 |
| Veo 3.1 1080p | 8 s | 3.400 |
| Kling v3 4K | 10 s | 5.000 |
| Seedance 2.5 1080p | 10 s | 10.000 |
| Voz, música y 3D | Unidad | Créditos |
|---|---|---|
| Eleven v3 (voz) | por carácter | 0,2 |
| Eleven v4 (voz) | por carácter | 0,13 |
| Lyria 3 Pro instrumental | pista de 2–3 min | 300 |
| Rodin v2.5 · calidad alta | modelo 3D | 300 |
| Tripo H3.1 · media / alta | modelo 3D | 600 / 1.500 |
| Efectos de sonido | — | no hay modelo |
Capítulo X
Presupuesto previsto por piezas
El plan con el que empezó la fase 3: diez conceptos. El rango refleja si una pieza se repite o se hace en dos tomas. El gasto real, en la página «Gasto real por pieza».
| # | Pieza | Modelo | Cantidad |
|---|---|---|---|
| 1 | Vídeos de los héroes (primero el piloto de Aurel) | Nano Banana 2.1 + Kling v3 Pro + Eleven v3 + Lyria 3 Pro | 3 × ~75 s |
| 2 | Voces de la historia, héroes, jefes y personajes con nombre | Eleven v3 | ~300 líneas |
| 3 | Láminas de carga y menú | Nano Banana 2.1 a 4K | 10 + 20 bocetos |
| 4 | Música adaptativa | Lyria 3 Pro | 8 pistas |
| 5 | Piezas de interfaz y adornos del mapa | GPT Image 2.5 / Recraft 4.1 Vector | ~20 |
| 6 | Frases sueltas de enemigos y aldeanos | Eleven v4 | ~350 líneas |
| 7 | Iconos de objetos y mejoras | Nano Banana 2.1 (hojas 4×4) | ~110 |
| 8 | Retratos del códice | Motor (IA solo sin modelo) | ~8 |
| 9 | Objetos 3D únicos (Clavo, relicarios) | Rodin v2.5 | ~10 (opcional) |
| 10 | Efectos de sonido | Catálogo y síntesis propia | — |
Capítulo X
Dos ciclos y cómo ahorrar sin perder calidad
Los créditos se renuevan el 12 de noviembre. La revisión crítica propuso ordenar el gasto por incertidumbre.
Música, láminas de carga y menú, interfaz, iconos, voces de Z0 a Z3 y piloto de Aurel, todo antes del 12-nov.
Solo imagen y vídeo: láminas de carga y menú (4.500), piloto de Aurel sin voz (≈ 6.000) y adornos del mapa (≈ 1.500).
Por qué. Al planificar, la licencia del audio de Artlist para videojuegos estaba sin verificar, y las voces dependían de un casting y de un guion aún sin cerrar. La oleada 1 siguió esta línea y no generó audio. Después se verificó la licencia (el contenido generado sí puede ir en el juego) y se generaron voces y música: ver las páginas siguientes.
Para ahorrar sin perder calidad
- Los iconos del mapa se dibujan como gráficos vectoriales, sin IA.
- Los retratos salen del motor, no de Artlist.
- No se usa vídeo en 4K ni los modelos más caros (Seedance, Veo 4K): Kling v3 Pro a 1080p cuesta un tercio que Veo 3.1 y la décima parte que Seedance.
- Los iconos de objetos que son mallas de Epic se renderizan en el motor.
Un detalle de configuración
El presupuesto de Eleven v3 salió por defecto con el idioma en inglés. Para las voces en español se fijó el español antes de generar una sola línea; de lo contrario, ni el coste ni el resultado eran válidos. Las cinemáticas de héroe acabaron en inglés (ver «Voces, música y placas»).
Un héroe, en créditos (previsto)
Seis láminas a dos tomas (≈ 1.500), tres clips de Kling (≈ 3.000), voces (≈ 300) y un leitmotiv (≈ 300): unos 5.000. Lo real, en la página siguiente.
Capítulo X
Gasto real por pieza
Desglose de las tandas ya cerradas, calculado del registro de gasto. La suma de las cuatro piezas es el total del registro (28.096 créditos, hasta el 29 de octubre); el resumen por categoría y por tanda está en la página «Registro de gasto».
Una consulta no gasta. Las filas del registro con 0 créditos son consultas de precio y de saldo: se cotiza con get_generation_cost antes de cada tanda y se anota al terminar.
Imagen con Nano Banana 2.1 (125 créditos a 2K y 200 a 4K), vídeo con Kling O3 Pro a 1080p (100 por segundo), voz con Eleven v3 y música con Lyria 3 Pro (300) y Lyria 3 (150).
| Pieza | Previsto | Real | Lectura |
|---|---|---|---|
| Vídeos de héroe (3) | 15.000 a 21.000 (unos 5.000 por héroe) | 10.986 (unos 3.660 por héroe) | Por debajo de lo previsto; con el piloto de Aurel (5.377), 16.363 |
| Láminas de carga y menú | 4.500 a 5.500 | 4.200 (con repeticiones y ediciones) | Por debajo del plan |
| Iconos de objetos y mejoras | ≈ 2.800 | 850 (tres hojas y dos correcciones) | Por debajo del plan: no hizo falta más |
| Tráiler | No previsto al empezar | 4.699, con 3.925 en las placas de fondo | Las placas se toparon en 4.000 créditos |
| Voces en español (descartadas) | — | 1.524 | Se pasó a inglés tras la audición; ver página siguiente |
Capítulo XRESPONSABLE: Zihao Zhong (voces y música) · Alejandro Brito Olivera (placas)
Voces, música y placas de estos días
Lo generado desde la oleada 1, por tanda, con el modelo y lo que costó. Todo con prompts de texto o con láminas propias: ningún render ni captura de Epic entra en la IA.
| Tanda | Modelo | Qué se generó | Créditos |
|---|---|---|---|
| Voces en inglés de las cinemáticas | Eleven v3 | Audición de 17 voces (402 y 48), 9 pruebas de pronunciación (55), tres tomas de monólogo por personaje (1.086) y dos repeticiones sueltas (46) | 1.637 |
| Voces en español descartadas | Eleven v3 y v4, MiniMax, Cartesia, Multilingual v2 | Las tomas de la v1, v2 y v3 en español (322) y cuatro tandas de audición y producción (164, 747, 174 y 117) | 1.524 |
| Voz del Huésped en el primer tráiler | Eleven v3 (voz Santa) | Seis frases en español, a dos tomas cada una; el tráiler v2 usa la voz inglesa de la tanda de las cinemáticas | 174 |
| Música de los vídeos de héroe | Lyria 3 Pro y Lyria 3 | La nana de Olvido, versión de guerra (300); «El canto de Seo-ra» (150) y «Vals de Vesperina» (150) | 600 |
| Música del tráiler | Lyria 3 Pro | «La Hora», 180 s (300) y la variante B, con coro sobre la nana (300) | 600 |
| Placas de los vídeos de héroe | Nano Banana 2.1 a 2K | 17 placas y fotogramas iniciales, a 125 cada una | 2.125 |
| Clips de los vídeos de héroe | Kling O3 Pro 1080p | 11 clips de 4 a 5 s sin audio, con cámara fija o movimiento suave | 5.100 |
| Placas del tráiler | Nano Banana 2.1 a 2K y 4K | 19 placas de fondo solo desde texto y una edición de una de ellas | 3.325 |
| Clips de agua y de lava del tráiler | Kling O3 Pro 1080p | Dos clips de 3 s con cámara fija, desde placas propias recortadas | 600 |
Capítulo X
Licencia de Artlist, verificada
Se leyeron la licencia, los términos de uso y la política de uso aceptable de Artlist y las condiciones de sus proveedores. La conclusión depende de si el contenido es de catálogo o está generado.
| Contenido | ¿Dentro del juego? | Condición |
|---|---|---|
| Música y efectos del catálogo de Artlist (los que se buscan en su biblioteca) | No | Para apps, software y juegos exige una licencia Enterprise, a presupuesto. Sí valen en un vídeo (como un tráiler) con suscripción activa al publicar |
| Música, voces, imágenes y vídeo generados (Lyria, Eleven v3, Nano Banana, Kling) | Sí, con alta probabilidad | Es «Output»: Artlist cede sus derechos y no restringe el uso comercial; las tablas de sus planes de IA incluyen los juegos para contenido generado. Vale aunque se cancele la suscripción, si se descargó antes |
| Lo anterior, generado con una cuenta de prueba o a partir de contenido de catálogo | No fiable | La documentación no aclara el uso comercial del Output de prueba, y todo lo derivado de un Asset es Asset |
Qué hace ÍCOR en consecuencia
- Ninguna pista del catálogo de Artlist entra en el juego. El audio del mundo es síntesis propia.
- Solo se usa contenido generado con el plan de pago, y se descarga todo antes de cancelar.
- Nada se genera en tiempo de ejecución dentro del juego: la política de uso aceptable lo prohíbe. Todo es contenido pregenerado.
- Nunca se usa material de catálogo como entrada de una generación, ni material de Epic o Fab (regla NoAI).
- Cada generación queda anotada con su fecha, su pieza, su modelo y su coste.
Riesgos que quedan
- La concreción para juegos está en las tablas de ayuda de Artlist, no en sus términos vinculantes.
- Kling, uno de los proveedores, condiciona el uso comercial a una membresía o un permiso propios. Los clips de Kling forman parte de las cinemáticas de héroe que se reproducen en el juego.
- Artlist no ofrece indemnización en los planes estándar, y el contenido puramente generado probablemente no es protegible por copyright: no habrá exclusividad.
- La política de uso aceptable prohíbe retratar violencia sin distinguir la ficción: es ambiguo para un RPG de acción.
Capítulo X
Registro de gasto
Cada tanda se anota con su fecha, su pieza, su modelo y sus créditos. Aquí va resumida; todas las cifras se leen del registro al generar este PDF.
.tsvPor categoría
| Categoría | Anot. | Créditos | % |
|---|---|---|---|
| Imagen | 59 | 13.475 | 48,0 % |
| Vídeo | 18 | 9.400 | 33,5 % |
| Voz | 59 | 3.721 | 13,2 % |
| Música | 6 | 1.500 | 5,3 % |
| Consultas y síntesis propia | 8 | 0 | — |
| Total | 150 | 28.096 | 100 % |
Por bloque de trabajo
| Bloque | Anot. | Créditos | % |
|---|---|---|---|
| Cinemáticas de héroe | 63 | 10.986 | 39,1 % |
| Intro de Aurel (piloto) | 25 | 5.377 | 19,1 % |
| Láminas, menú e iconos | 26 | 5.050 | 18,0 % |
| Tráiler | 22 | 4.699 | 16,7 % |
| Otros | 6 | 1.984 | 7,1 % |
Las 12 tandas más caras
| # | Tanda | Créditos | % |
|---|---|---|---|
| 1 | Clips Kling de los vídeos de héroe | 5.100 | 18,2 % |
| 2 | Láminas de carga y menú | 4.200 | 14,9 % |
| 3 | Clips Kling de la intro de Aurel | 3.700 | 13,2 % |
| 4 | Placas de fondo del tráiler | 3.325 | 11,8 % |
| 5 | Placas de los vídeos de héroe | 2.125 | 7,6 % |
| 6 | Otros | 1.984 | 7,1 % |
| 7 | Voces en inglés de las cinemáticas | 1.637 | 5,8 % |
| 8 | Voces en español descartadas | 1.524 | 5,4 % |
| 9 | Láminas de la intro de Aurel | 1.200 | 4,3 % |
| 10 | Iconos de objetos y mejoras | 850 | 3,0 % |
| 11 | Clips de agua y lava del tráiler | 600 | 2,1 % |
| 12 | Música de los vídeos de héroe | 600 | 2,1 % |
| Las demás tandas (3) | 1.251 | 4,5 % | |
| Total | 28.096 | 100 % |
Registro completo en docs/fase3/gasto-artlist.tsv (fecha, pieza, modelo y créditos de cada anotación). Una consulta de precio o de saldo no gasta créditos; las generaciones sí, y se anotan al terminar.
Capítulo X
Antes del registro · fases 0 a 2
El registro de gasto se abrió con la fase 3. Lo generado antes se cuenta en su capítulo, siempre solo a partir de texto propio.
| Fase | Qué se generó | Créditos |
|---|---|---|
| Fase 0 · capítulo B | Key art (4 variantes y la elegida a 4K) y escenas del moodboard, con Nano Banana 2.1 | 1.575 |
| Fase 1 · capítulo C | Dos pistas de música de La Raya (Lyria 3 Pro, 300 cada una) y 13 voces del Huésped (162) | 762 |
| Fase 2 · capítulo I | Seis láminas de carga, fondo del menú, lámina de victoria, logotipo, hoja de 16 iconos, tres pistas de música y la voz de Ovhar y del Huésped | ≈ 3.600 |
Las cifras de las fases 0 y 1 son las de sus capítulos; la de la fase 2 es aproximada, porque el registro por tandas empieza con la fase 3.
| Lo ya generado en la fase 2 (solo a partir de texto) | Modelo |
|---|---|
| 6 láminas de pantalla de carga, fondo del menú y lámina de victoria | Nano Banana 2.1 |
| Logotipo «ÍCOR» con alfa sacado del fondo negro | Nano Banana 2.1 |
| Hoja de 16 iconos de habilidad, recortada en 16 texturas | Nano Banana 2.1 |
| Música: menú, exploración y jefe (3 min cada una) | Lyria 3 Pro |
| Voz de Ovhar y cuatro frases del Huésped | Eleven v3 |








